挑战和图块初筛
在本课中,我们将讨论图块初筛的工作原理,以及使用它的好处。
学习目标
- 图块初筛:了解图块初筛的基本工作原理及其使用的好处。
- 挑战生成:了解时间领主(Timelord)如何生成挑战并将其发送给农民。
内容
脚本
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时间领主大约每9秒生成一个新挑战。 然后将其与每个图块的ID进行哈希处理。
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如果哈希值以9个零开头,该图块被认为有资格进行收割。 这称为图块初筛。 图块初筛作为去中心化的力量,进一步随机化赢得区块的农民,并减少每个挑战所需的总计算量。
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当农民收到挑战时,收割者首先确定哪些图块是有效的并通过图块初筛,然后生成潜在的空间证明并提交给时间领 主进行验证和审查。
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时间领主将选择最符合挑战的空间证明,并使用挑战和提供的空间证明作为输入,运行一个VDF来证明时间已经过去,并生成下一个挑战。
常见问题
- 有效证明会被过滤掉吗?:一个有效的空间证明很可能会包含在被过滤掉的图块中。 然而,这对每个农民的影响是平等的,并且进一步去中心化的好处是非常值得的。
知识检测
问题1 - 挑战频率
时间领主大约每隔多久生成一个新的挑战?
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大约每9秒钟
问题2 - 初筛的好处
使用图块初筛的两个重要好处是什么?
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- 进一步去中心化了网络。
- 它减少了所需的计算量,提高了网络的效率。
附加资源
链接
- 更多的耕种基础知识:绘图、矿池和奖励的概述。
- 详细的架构概述:描述农民、收割机、钱包等之间的交互。
- Chialisp详细文档:提供有关Chialisp各个方面的详细信息。
- Support in discord: for further support join our discord server and ask in the #chialisp or #support channels.